java常见设计模式及实现 java常见设计模式及应用场景
摘要:在软件开发中,设计模式是一种被广泛应用的方案,它指导着如何解决某些特定问题。设计模式提高了代码的可复用性和可维护性。在Java编程中,一些常见的设计模式尤为重要。本文将,java常见设计模式及实现 java常见设计模式及应用场景
在软件开发中,设计玩法是一种被广泛应用的方法,它指导着怎样化解某些特定难题。设计玩法进步了代码的可复用性和可维护性。在Java编程中,一些常见的设计玩法尤为重要。这篇文章小编将将说明几种常见的Java设计玩法及其实现。
一、单例玩法
单例玩法确保壹个类只有壹个实例,并提供壹个全局访问点。这对于需要共享资源的场景尤其重要。单例玩法通常用于控制体系的唯一实例,比如数据库连接池。
下面是单例玩法的一种实现:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }在这个实现中,构造函数是私有的,外部无法直接创建该类的对象,而是通过`getInstance`方式访问唯一的实例。
二、工厂玩法
工厂玩法提供壹个创建对象的接口,而不需要指定具体的类。它常用于需要创建多个相似对象的场景,能够减少代码的耦合度。
工厂玩法有多种实现方法,其中简单工厂玩法较为常见:
public class ShapeFactory { public static Shape getShape(String shapeType) { if (shapeType.equalsIgnoreCase(CIRCLE)) { return new Circle(); } else if (shapeType.equalsIgnoreCase(SQUARE)) { return new Square(); } return null; } }在这个例子中,`ShapeFactory`类根据传入的字符串参数返回不同的形状对象。
三、观察者玩法
观察者玩法定义了一种一对多的依赖关系,使得当壹个对象情形变化时,全部依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种玩法常用于事件处理体系。
下面内容是观察者玩法的实现示例:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; interface Observer { void update(String message); } class ConcreteObserver implements Observer { private String name; public ConcreteObserver(String name) { this.name = name; } @Override public void update(String message) { System.out.println(name + received: + message); } } class Subject { private List在这个实现中,`Subject`类维护了壹个观察者列表,并在情形发生变化时通知每个观察者。
四、策略玩法
策略玩法定义了一系列算法,并将每壹个算法封装起来,使它们可以互换运用。它使得算法的变化独立于运用它的客户。
下面是策略玩法的实现:
interface Strategy { void execute(int a, int b); } class AddStrategy implements Strategy { @Override public void execute(int a, int b) { System.out.println(Result: + (a + b)); } } class SubtractStrategy implements Strategy { @Override public void execute(int a, int b) { System.out.println(Result: + (a - b)); } } class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executeStrategy(int a, int b) { strategy.execute(a, b); } }在这个示例中,`Context`类运用不同的策略执行操作,用户可以在运行时选择所需的算法。
结论
设计玩法为软件开发提供了高效、可复用的化解方法,能够帮助开发者以更优雅的方法实现功能。这篇文章小编将说明的单例玩法、工厂玩法、观察者玩法和策略玩法只是众多设计玩法中的一部分。领会并掌握这些玩法,将有助于提高Java开发者的编程水平和项目的可维护性。